12:30-13:00 受付
12:55-13:00 開会挨拶
13:00-14:00 「データ指向時代のプログラミング体験」招待講演(1)
講演者:加藤 淳(産業技術総合研究所 主任研究員)
概要:機械学習の台頭、Internet of Thingsの普及に伴い、多様で大量のデータを扱うアプリケーション開発が重要になってきた。
そうしたデータ指向アプリケーションの開発は、1) 文字ベースのユーザインタフェースが主体で 2) プログラムコードの編集、
コンパイル、実行のサイクルを回すのに時間がかかる統合開発環境では効率的に行うことが難しい。
本講演では、1) 画像表現を活用したユーザインタフェースを備える統合開発環境や 2) ライブプログラミングを行える統合開発環境など、
プログラミング体験(PX)を向上できる最新の研究事例を紹介する。とくにエンタテイメント分野での応用例を詳しく紹介する。
14:00-14:15 〈休憩〉
14:15-15:15 「ウェアラブル・ユビキタス技術の実践的エンタテインメント応用」招待講演(2)
講演者:寺田 努(神戸大学 教授)
概要:講演者らの研究グループでは、常時コンピュータを装着するウェアラブルコンピューティングを中心に、センシングや情報提示技術に関する
実践的な研究を多数行っている。本講演では、特にダンスや音楽、演劇などのエンタテインメントにおいて情報技術をいかに融合させるか、また、
現場でそのような情報技術を使うためには何を考慮しなくてはいけないのか、について多数の事例をもとに議論する。
15:15-15:30 〈休憩〉
15:30-16:30 「VLDB2019国際会議報告(1)」
講演者:杉浦 健人(名古屋大学 研究員)
概要:本講演ではアメリカ合衆国ロサンゼルスで開催されたVLDB2019について報告する。前半の報告では、会議の概要や会議全体の雰囲気を紹介するとともに、
特にRDFエンジン・グラフDBからグラフのストリーム処理まで幅広い内容に関して語られたM.Tamer Ozsuによるキーノート講演を中心に報告を行う。
16:30-16:45 〈休憩〉
16:45-17:45 「VLDB2019国際会議報告(2)」
講演者:杉浦 健人(名古屋大学 研究員)
概要:後半の報告では,Best paperを受賞したPingcheng Ruanらによる "Fine-Grained, Secure and Efficient Data Provenance on
Blockchain Systems” などいくつかの論文を紹介する。
17:45 閉会 |